La futura pubblicazione elettronica potrà essere forse più simile al ragazzino con il videogioco delle guerre spaziali, permeato di luci e di suoni accanto alle parole. Il giocatore comincia; la macchina risponde. È un processo di conversazione attiva. Può essere divertimento; può essere gestione della vita quotidiana; può essere lavoro. Qualunque cosa sia, alla fine probabilmente assomiglierà alla pubblicazione come l’intendiamo oggi più o meno allo stesso modo in cui gli affari o i prodotti della conglomerata Time-Life assomigliano allo scriptorium di un monastero.
Ithiel De Sola Pool, 1982
esperimenti il padre di mio suocero, dopo gli anni da carceriere degli ufficiali italiani confinati sulle navi requisite al largo di alessandria d’egitto, rimase là per un tempo, ci tornò più tardi per tre anni come attaché militare dell’ambasciata americana, per poi tornare a lavorare all’accademia navale di